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White Whale Studio
Delegate & Event / 델리게이트와 이벤트
이전에 포스팅한 Delegate에 이어 Event에 대해서 살펴보겠습니다. Event와 함께 밀접한 관계에 있는 EventHandler 또한 함께 다루어보겠습니다. 문법적인 Event의 사용법에 들어가기에 앞서 이벤트를 살펴보면이벤트는 동작의 발생을 알리기위해 개체에서 보내는 메시지입니다. 예를 들면, 마우스 클릭, 키보드 입력등의 사용자 입력으로 인해발생하여 다른 프로그램논리에 의해 트리거 될수 있는 거죠. 이벤트를 발생시키는 개체는 이벤트 전송자, 이벤트를 캡쳐하고 응답하는 개체를 이벤트 수신자라고 합니다. 이벤트 통신에서 이벤트 전송자 클래스와 수신자 사이에 어떤 대상이 되는지를 서로 확인하기 위해 C의 포인터 같은 매커니즘이 필요한데이것이 바로 delegate 입니다. delegate에서 설정하는..
IT Engineering/C#.net
2016. 6. 23. 17:59